3D-моделирование — это процесс создания трехмерных объектов с помощью специальных программ. 3D-моделирование используется в разных отраслях, например, в игровой индустрии, кинематографе, архитектуре, медицине, промышленности и многих других областях. 3D-моделирование требует знаний не только в области компьютерной графики, но и в математике, физике и других науках.
На курсах 3D-моделирования можно научиться работать с различными программами для создания 3D-моделей, такими как Blender, 3ds Max, Maya и другими. Также курсы помогут понять принципы и основы 3D-моделирования, научат создавать сложные трехмерные объекты, использовать различные техники моделирования, создавать анимацию и работать со светом и текстурами. Кроме того, на курсах могут рассматриваться специфические вопросы 3D-моделирования, такие как создание моделей для игр или архитектурной визуализации.
1 место. Курс «от Skillbox»
Цена: разная стоимость
Ссылка на сайт: https://skillbox.ru/courses/3d-modelirovanie/
Профессии:
- 3D-дженералист
24 месяца - Концепт-художник с нуля до PRO
20 месяцев - 3D-художник
12 месяцев - 3D-аниматор
12 месяцев - Создатель спецэффектов
12 месяцев - 3D-визуализатор
8 месяцев - 3D-художник окружения с нуля до PRO
16 месяцев - Светодизайнер
10 месяцев - Motion-дизайнер
13 месяцев - Персонажи 3D с нуля до PRO
18 месяцев
Курсы:
- Motion-дизайнер с нуля до PRO
10 месяцев - 3D-моделирование для начинающих
4 месяца - VR-разработчик на Unreal Engine 4
2 месяца - Введение в игровую индустрию
1 месяц - Дизайн коммерческих интерьеров с нуля до PRO
6 месяцев - Archicad 25
2 месяца - 3D-графика в кино
4 месяца - VFX в Houdini
5 месяцев - Clo 3D для fashion-дизайнеров
3 месяца - Cinema 4D с нуля
4 месяца - 3D-графика в играх
5 месяцев - Houdini c нуля до PRO
2 месяца - Substance painter для игр
7 месяцев - Экстерьерная визуализация
2 месяца - Фотография для CG-специалистов
2 месяца - 3D-художник по окружению
4 месяца - Рендер с нуля
2 месяца - Autodesk Maya0
2 месяца - Визуализация в 3ds Max и V-Ray
5 месяцев.
2 место. Курс «Факультет 3D-моделирования и визуализации от GeekBrains»
Цена: Рассрочка до 36 месяцев — от 3 506 ₽ / мес
Ссылка на сайт: https://gb.ru/geek_university/modeling-3d
Изучите 3ds Max, Corona Renderer, AutoCAD, Photoshop и InDesign. Научитесь моделировать и визуализировать 3D-объекты разной сложности, даже самолёты и яхты. Соберёте портфолио и будете готовы к трудоустройству.
- 12 месяцев, 2-3 занятия в неделю
- Диплом, 10 работ в портфолио
- Трудоустройство после обучения.
3D-моделлер моделирует и визуализирует объёмные объекты разной сложности. Их применяют в промышленном, архитектурном и интерьерном дизайне.
Программа обучения:
Первые шаги в визуализации и технология моделирования
В первой четверти вы научитесь создавать простые 3D-модели в различных вариациях через практические задания и изучите технологии моделирования в среде 3DS Max. Начнёте работать с материалами и текстурами, глобальным освещением, создадите модель и визуализацию бытового прибора, электронных часов и кроссовок, сделаете постобработку файлов визуализации в Adobe Photoshop.
- Введение в 3D-моделирование
— Вводная лекция - Базовые инструменты
— Интерфейс 3ds Max
— Spline-моделирование
— Консультация
— Модификаторы для работы со сплайнами
— Loft-моделирование
— Консультация
— Работа с иерархией объектов
— Poly-моделирование
— Консультация
— Твердотельное моделирование
— Модификаторы для работы с полигональными объектами
— Консультация - Основы моделирования
— Анализ формы аналогов и моделирование композиции чайника
— Детализация фасадных элементов чайника
— Консультация
— Анализ формы аналогов и моделирование композиции стиральной машины
— Детализация фасадных элементов стиральной машины
— Консультация - Материалы и текстуры
— Знакомство с Material Editor
— Настройка сцены и работа с HDRI картой
— Консультация
— Сложные материалы
— Создание студии и настройка материалов
— Консультация - Моделирование, визуализация и постобработка
— Анализ формы аналогов и подготовка сцены к моделированию
— Построение геометрии объекта по mesh-модели
— Консультация
— Моделирование и настройка студии
— Знакомство с Adobe Photoshop и создание текстурных развёрток
— Консультация
— Развёртки в Unwrap UVW и создание текстур в Adobe Photoshop
— Создание кластеров развёртки модели
— Консультация
— Настройка сцены и визуализация
— Постобработка визуализации в Adobe Photoshop
— Консультация.
Работа с композицией и моделирование сложных объектов
Создадите виртуальную студию для визуализации небольших моделей, узнаете правила работы с композицией в пространстве и в кадре. Научитесь работать с масштабом и источниками света, моделировать сложные объекты и элементы через простые правила, подавать свои проекты в Adobe InDesign.
- Моделирование осветительных приборов
— Типы источников света в 3ds Max и анализ моделей
— Использование фотометрических источников света (IES)
— Консультация
— Моделирование корпуса светильника Часть 1
— Моделирование корпуса светильника Часть 2
— Консультация
— Моделирование окружения светильника (элементы интерьера)
— Настройка источников света, камер и визуализация
— Консультация
— Обработка файлов визуализации в Adobe Photoshop и подготовка к подаче
— Создание презентации в Adobe InDesign
— Просмотр работ - Моделирование мебели простой формы
— Анализ формы аналогов и моделирование
— Моделирование, часть 1
— Консультация
— Моделирование, часть 2
— Работа с материалами и текстурами
— Консультация
— Настройка сцены
— Визуализация и корректировка
— Вебинар 3. Консультация
— Видеоурок 7. Обработка файлов визуализации в Adobe Photoshop
— Видеоурок 8. Подача проекта в Adobe InDesign
— Вебинар 4. Просмотр работ - Моделирование мебели сложной формы
— Анализ формы аналогов и моделирование
— Моделирование, часть 1
— Консультация
— Моделирование, часть 2
— Работа с материалами и текстурами
— Консультация
— Работа с освещением и камерами
— Работа с второстепенными источниками света
— Консультация
— Обработка файлов визуализации в Adobe Photoshop
— Подача проекта в Adobe InDesign
— Просмотр работ.
Погружение в моделирование и создание концепций
Научитесь экспортировать модели и вспомогательные элементы из сторонних программ, моделировать объекты по dwg-чертежам или по подгруженной mesh-модели. Таким образом вы сможете создавать концепции на основе точных данных и модели без значительных отклонений от эргономических правил. В этой четверти вы разработаете модель и визуализацию объекта городской среды, джойстика игровой приставки и салона автомобиля.
- Моделирование по DWG-чертежам
— Импорт файлов DWG из AutoCAD
— Моделирование конструктивных элементов
— Консультация
— Создание схем для проектного анализа
— Подготовка сцены для визуализации
— Консультация
— Обработка файлов визуализации в Adobe Photoshop
— Подача проекта в Adobe InDesign
— Просмотр работ - Моделирование по STEP-модели
— Моделирование корпуса по MESH-модели
— Моделирование и детализация элементов
— Консультация
— Настройка параметров материалов
— Создание многокомпонентного материала
— Консультация
— Работа с освещением и камерами
— Постобработка и подача проекта
— Просмотр работ - Моделирование по скетчам
— Определение характера модели и анализ аналогов
— Создание упрощенной модели
— Консультация
— Моделирование по скетчам (определение стиля)
— Моделирование (композиция крупных элементов)
— Консультация
— Детализация и моделирование второстепенных элементов, часть 1
— Детализация и моделирование второстепенных элементов, часть 2
— Консультация
— Работа с материалами и создание текстурных карт
— Проработка нескольких вариантов различных по характеру
— Консультация
— Подготовка сцены для визуализации
— Подготовка вариантов визуализации различных по стилю (статика, динамика)
— Консультация
— Обработка файлов визуализации в Adobe Photoshop
— Подача проекта в Adobe InDesign
— Просмотр работ.
Проверка боем — работа над крупными сценами
Будете работать над детальным сценами разного масштаба. Научитесь работать с аналогами, готовить файлы к сборке крупной сцены, использовать рендер-маски и выстраивать композицию кадра камеры. Разработаете модель и визуализацию салона авиалайнера, экстерьера и интерьера яхты. В конце четверти оформите все проектные работы за год в единое портфолио в Adobe InDesign.
- Детальная проработка средней сцены
— Анализ аналогов
— Видеоурок 2. Моделирование основных элементов сцены
— Консультация- Моделирование и работа с эргономикой
— Работа с источниками света
— Консультация
— Работа с материалами и текстурами
— Подготовка сцены для визуализации
— Консультация
— Обработка файлов визуализации в Adobe Photoshop
— Подача визуализаций
— Просмотр работ - Детальная проработка крупной сцены
— Анализ аналогов
— Моделирование фасада, часть 1
— Консультация
— Моделирование фасада, часть 2
— Моделирование интерьера, часть 1
— Консультация
— Моделирование интерьера, часть 2
— Работа с материалами и текстурами, часть 1
— Консультация
— Работа с материалами и текстурами, часть 2
— Работа над освещением фасада
— Консультация
— Работа над освещением интерьера
— Настройка визуализации
— Консультация
— Обработка файлов визуализации в Adobe Photoshop
— Подача проекта в Adobe InDesign
— Просмотр работ - Оформление портфолио в Adobe InDesign
— Анализ проектов по стилю и направлению
— Верстка структуры макета портфолио
— Консультация
— Компоновка визуализаций и наполнение векторными элементами
— Финальное оформление портфолио
— Просмотр работ.
Вас будут обучать топовые эксперты:
Семён Нахаев
Промышленный дизайнер
Ведущий дизайнер-инженер компании TryFit Technologies в Технопарке Сколково. В составе команды разработал программно-аппаратный комплекс 3d-сканирования, ставший участником выставок мировых стартапов (Slush, Viva Technologies и др.). С 2013 года работает над проектами различного масштаба (от попсокета до токарных станков), участвует в конкурсах предметного дизайна и запуске проектов на площадке Kickstarter.
Тамара Трусова
Архитектор-дизайнер
Окончила МАрхИ. В профессии с 2014 года. В течение трёх лет сотрудничала с европейскими дизайн-бюро DNA Architects, Cloud 9, Moop Studio. Победитель конкурсов предметного дизайна и участник международных выставок (Испания, Германия, США).
Денис Пожидаев
Архитектор
Окончил МАрхИ. Преподаватель академического рисунка и компьютерной графики с 2005 года. Работает с Autodesk 3ds Max с 2000 года. Победитель конкурсов в области архитектуры и дизайна.
Татьяна Бондарь
Архитектор-дизайнер
В Elforma занимается проектированием дизайна интерьеров, разрабатывает концепции и создает 3D-визуализации высокого уровня.
Иван Поляков
Архитектурный визуализатор
Руководитель отдела визуализации и ведущий архитектор. В индустрии визуализации 7 лет. Выполнял 3D-визуализации по экстерьеру и интерьерам для Инновационного центра Сколково, Студии Артемия Лебедева, Роскосмоса.
3 место. Курс «Профессия 3D Artist от Contented»
Цена: Рассрочка на 24 месяца — от 6 325 ₽ / мес
Ссылка на сайт: https://contented.ru/edu/3d-artist
Начните создавать 3D на профессиональном уровне.
- 70% студентов обучаются с нуля.
- Длительность — 15 месяцев.
3D художник – специалист, которого ждут в игровой, рекламной и киноиндустрии.
Он работает в топовых студиях, востребован на фрилансе, сотрудничает с крупными брендами. Наш курс — реальная возможность стать таким специалистом: наработать ключевые навыки для старта в 3D.
Для тех, кто хочет:
- Стать профессионалом в 3D
Обучение по фундаментальной и структурированной программе + поддержка экспертов. - Создавать свои 3D-проекты
Работа с 3D для воплощения в жизнь любых идей. - Выйти на новый уровень в карьере
База в 3D для перехода на новый уровень в дизайне и графике.
Вы научитесь:
- Работать в Maya, Cinema 4D, Blender
на уверенном уровне - Создавать уникальные 3D-модели
предметов и техники с реалистичными текстурам - Моделировать и анимировать персонажей
передавать их характер и эмоции - Делать 3D-ролики
для рекламы и презентации продуктов - Создавать реалистичные рендеры
с помощью Redshift - Прорабатывать пошагово 3D-проекты
так, как это делают в топовых студиях.
Программа:
- Основы профессии и инструменты
Познакомитесь с основами 3D-дизайна и анимации. Начнете ориентироваться в программах для создания 3D проектов на практике — Cinema 4D, Redshift, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter. - Погружение в 3D
Научитесь работать по пайплайну — правильному процессу создания любого 3D-проекта. На практике пройдете основные этапы: моделинг, риггинг, текстурирование, анимация, рендеринг.
Ваши проекты:
- 3D-сцены из абстрактных форм в Cinema 4D
- Прототипирование и скульптинг персонажа в ZBrush
- Финализация модели и рендеринг персонажа в Cinema 4D и Redshift
- Анимированная модель персонажа с проработанными текстурами в Substance Painter и одеждой в Marvelous Designer
- Предметное прототипирование во Fusion + Blender
- Реалистичная 3D-модель персонажа, созданная в связке инструментов ZBrush, Maya, Substance Painter и Redshift
- Композитинг 3D-сцены в After Effects.
- Специализация
Выберете специализацию, чтобы развиваться в ней до продвинутого уровня. Здесь вы начнете работу над вашим проектом: он будет основан на задаче от клиента.
- 3D Generalist:
Специализация для тех, кто хочет стать многогранным 3D-дизайнером и легко справляться с креативными задачами из мира digital.
Погрузитесь в создание 3D для рекламы, презентации товаров, IT-продуктов и digital-коммуникаций. Научитесь придумывать трендовые и нестандартные проекты. В результате сделаете продуктовый или рекламный ролик с продуманной концепцией. - 3D Artist в играх:
Погрузитесь в специфику создания 3D для игр. Создадите детализированные модели персонажей и окружения с анимацией в Maya. Изучите техники оптимизации. Научитесь готовить 3D-модели под игровые движки: Unreal Engine и Unity и др.
- Шоурил-портфолио
Создадите шоурил в After Effects — демонстрационный ролик, презентующий вас в качестве 3D artist. - Карьерное развитие и стажировка
Узнаете, как строить карьеру: презентовать работы, попасть на собеседование в студию или выйти на фриланс. Мы проведем для вас групповые занятия, дадим личные консультации и поделимся вакансиям.
Сможете пройти 3-недельную стажировку под руководством арт-директора и внести ее в свое резюме — уже на старте выгодно выделиться на фоне других начинающих 3D-дизайнеров, заинтересовать HR и студии.
Кураторы и преподаватели:
Алексей Комаров
Куратор направления 3D, дизайн-директор, креативный продюсер, специализируется на 3D-графике.
Семен Панфилов
CG-супервайзер, моушн-дизайнер.
Максим Малахов
Моушн -дизайнер.
И др.
Отзывы студентов:
Алина Новарчук
«Хочу выделить профессиональных наставников (даже записывают видео-разбор): всегда можешь обратиться за помощью и задать вопросы, спикеров — рассказывают понятно и подробно, дают ссылки на рефы и дополнительные материалы (некоторые — даже из Британки). Координаторы очень чуткие и отзывчивые, и техподдержка на высоте.
Качественные видеоматериалы, причем они нарезаны на небольшие кусочки, по 10−20 минут — так удобнее смотреть и не надоедает лично мне: терпеть не могу сидеть часами над видеоматериалами.
Много практики, очень интересной и развивающей.
Есть рассрочка, которая не особо напрягает.
Дедлайн — дается неделя (бывает две). У меня есть основная работа, но мне хватает времени посмотреть материалы и выполнить домашку на неплохом уровне. Конечно, всегда хочется больше времени, но это уже личные запросы. Если ты по каким-то причинам не успеваешь в срок отработать, то можно попросить координатора подвинуть срок сдачи — и вообще огонь. Но советую не заигрываться с этим, поскольку будут наслоения по дедлайнам, и тогда можно утонуть в своих хвостах.
Оцениваешь работы других сокурсников, что помогает лучше проработать материал и прокачать насмотренность. В общем, это большой плюс.
Есть каникулы (недельные), когда можно доработать «хвосты» или просто отдохнуть.
В общем, рекомендую этих ребят всеми руками и ногами!»
Елена Калганова
«Contented помог мне войти в мир графического дизайна, и за это я бесконечно благодарна всей команде школы. Поменять профессию — это требует сил и времени, и это путь, полный сомнений. Contented помог мне распределить силы, научил не требовать от себя сверхъестественного, но настойчиво, маленькими шагами, двигаться в выбранную сторону. Планомерное изучение теории, постепенно усложняющиеся домашние задания — учеба всегда остается посильной и приносит удовольствие. В то же время, еженедельные дедлайны помогают не останавливаться и двигаться дальше.
А еще очень важно, что в школе ты не один. Одногруппники и ребята с других потоков точно так же идут той же дорогой, и команда курса готова помочь каждому.
Чего я не ожидала, так это того, что школе действительно важно мнение студентов. Несколько раз за курс в ответ на наши просьбы программу дополняли. Очень приятно чувствовать такую заботу, заинтересованность и вовлеченность. Все это дарит силы и помогает двигаться вперед.
Оглядываясь назад, я с трудом верю, что действительно прошла весь этот путь — от научного сотрудника до графического дизайнера. Это было насыщенное и интересное путешествие, и огромное спасибо Contented за то, что помогли мне прийти к цели!»
Курс «3D моделирование. Моделирование для 3D принтера. от РГУ им. А.Н. Косыгина»
Цена: 144 000 руб.
Ссылка на сайт: https://1dizain.ru/3d-modeller
3D моделлер — это одна из самых современных, модных и творческих профессий из области 3D-дизайна. 3D-моделлер нужен везде, где используется трехмерная графика: при съемке рекламных видеороликов и клипов, в кинематографе, в компьютерных играх, в промышленном дизайне и в дизайне интерьера.
Став 3D моделлером вы сможете самостоятельно создавать авторские трехмерные модели, выполнять работы по эскизам заказчика. 3D моделлер применяет в работе множество различных техник, в совершенстве знает графические редакторы и другие программы.
Вы научитесь работать с 3D сканерами и с 3D принтерами, что позволит вам не только создать и разработать трехмерную модель, но и распечатать ваше произведение в различных материалах. Что касается востребованности специалистов 3D моделирования на рынке – на момент написания этого текста, в Москве было более восьмисот вакансий, и это число растет с каждым днем.
Учебный план:
- Информационные технологии в дизайне
- Моделинг и проектирование. Создание модели. Развертка.
- 3D сканирование и печать.
- Скульптура.
- Рисунок и Живопись.
- Композиция и Цветоведение.
- Управление креативностью
- Проектирование.
- Самостоятельная работа
- Выпускная квалификационная работа.
- Защита выпускной квалификационной работы.
Курс «3D-моделирование под Game Dev от Myfreedom »
Цена: ~ 2 880 BYN (86 890 ₽)
Ссылка на сайт: https://myfreedom.by/courses/3d-school
- 48 занятий (~6 месяцев)
- Живые занятия с преподавателем
Возможность получить практический опыт, необходимый для трудоустройства - Группы до 12 человек
Возможность получить индивидуальную обратную связь от преподавателя - HR-сопровождение
Возможность составить резюме и подготовится к собеседованию под руководством опытного HR из IT-компании + бонус: пройти открытое собеседование с техническим специалистом - Трудоустройство
Возможность для лучших студентов получить первое предложение о работе.
Программа курса:
Модуль 1. Базовое моделирование (Maya / Blender)
- Примитивы, основы интерфейса, основные инструменты редактирования
- Модификаторы Lattice, Boolean, Bend и др.
- Полигональное моделирование
- Создание хайполи и настройка сетки
- Моделирование собственной модели
Модуль 2. Скульптинг в ZBrush
- Основы интерфейса и моделирования
- Создание собственных кистей
- Основные функции Dynamesh, Zremesh, Divide и т.п.
- Работа с полиграппами и масками
- Скульптинг собственной модели
Модуль 3. Ретопология и запекание текстурных карт
- Ретопология модели
- Развертка
- Импорт моделей (лоуполи и хайполи) в Marmoset
- ToolBag
- Интерфейс Marmoset
- Запекание в Marmoset
Модуль 4. Текстурирование
- Интерфейс Substance Painter
- Импорт модели и текстурных карт в Substance Painter
- Работа с материалами, смартматериалами и масками
- Работа с функциями stencil, projection
- Экспорт текстурных карт из Substance Painter
Модуль 5. Marvelous Designer
- Интерфейс и элементы управления
- Работа со швами
- Соединительные элементы в Marvelous Designer
- Физика в Marvelous Designer
- Импорт моделей из Marvelous Designer
Модуль 6. Рендер моделей
- Рендеринг моделей в Substance Painter
- Рендеринг модели внутри Marmoset Toolbag
- Работа со светом, спецэффектами и физическими материалами
- Знакомство с Unreal Engine 4
- Создание аккаунта на artstation.com и загрузка портфолио
Выпускной
- Защита портфолио перед менторами из ведущих IT-компаний.
Акцент на практике:
- 144 часа занятий
- 101 час чистой практики на занятиях с преподавателем
- 3-5 проектов для вашего портфолио (CV).
Ваши преподаватели:
- Анатолий Захаров
3D-художник - Павел Иваненко
3D-художник - Иван Рысенков
3D-художник - Антон Евдокимов
3D-художник.
Курс «3D-художник по окружению от FUNGI»
Цена: 1 710 BYN (51 590 ₽)
Ссылка на сайт: https://fungi.by/3deb
- 96 часов лекций
- 24 недели менторства
- 3+ работы в портфолио.
3D-моделирование окружения – создание отдельных объектов и целых игровых локаций для геймдев проектов. 3D-художник – один из самых востребованных специалистов в проектах по разработке компьютерных игр.
На курсе ты получаешь знания от ведущих специалистов в индустрии, и практические навыки моделирования. Учишься создавать простые и сложные модели – от настройки сцены, до финальной обработки.
Цель курсов:
Освоить базовые и продвинутые навыки 3D-моделирования окружения, собрать сильное портфолио и стать автономным специалистом, способным эффективно работать в команде или в одиночку.
В процессе обучения ты на профессиональном уровне осваиваешь одну из программ 3D-моделирования: Blender, 3Ds Max или Autodesk Maya. Изучаешь алгоритм, все тонкости и нюансы моделирования окружения.
Для кого:
- Ты хочешь открыть для себя мир 3D-моделирования и с нуля стать востребованным 3D-художником по окружению.
- У тебя уже есть навыки 3D-моделирования в вебе или архитектуре, ты хочешь сменить направление и построить карьеру в геймдеве.
- Ты специалист в игровой индустрии, хочешь освоить новое направление и открыть для себя больше возможностей.
- Ты уже занимаешься 3D-моделированием и решил поднять свой скил, уровень задач, проектов и заработок.
Чему мы научим и основные фишки курса:
- Ты с головой погружаешься в мир моделирования, детально разбираешься во всех тонкостях профессии 3D-художника.
- Осваиваешь правильный алгоритм моделинга – от создания проекта и блокинга, ретопологии и развертки, до запекания, текстуринга и симуляции.
- Становишься уверенным и востребованным 3D-художником по окружению, способным работать на уровне junior/middle artist.
Программа:
- Основы моделирования
Изучаешь программу для 3D-моделирования – Blender, 3Ds Max или Autodesk Maya (выбирается перед началом обучения). Осваиваешь базовые навыки моделирования – правильная организация проекта и сцены, полигональное и модульное моделирование, создание твердотельных объектов. А также основы скульптинга. Моделишь ряд сцен, создаешь модели по примеру и выбранному рефу.
- Навигация и основы
- Организация проекта
- Основы моделирования
- Модульное моделирование
- Hard surface моделирование
- Основы скульптинга.
- Текстуры и ретопология
Еще глубже погружаешься в моделирование. Работаешь с High-Poly, Low-Poly моделями, осваиваешь ретопологию. Изучаешь UV-развертку для подготовки моделей к текстурированию. Выполняешь текстуринг в substance painter. Настраиваешь материалы моделей, производишь покрас. Погружаешься в продвинутый скульптинг – создание сложных форм и блокинг для скульпта.
- Ретопология и оптимизация
- UV-развертка
- Основы substance painter
- Настройка материала и рендера
- Стилизация
- Интеграция и запекание текстур
Изучаешь инструменты текстурирования, осваиваешь работу с нодами. Учишься работать с окружением, создавать объемные эффекты и применять геометрические ноды. Изучаешь процесс симуляции. Грамотно оформляешь свое портфолио.
- Продвинутый текстуринг
- Процедурный текстуринг и ноды
- Фото атлас для создания объектов
- Окружение и объемные эффекты
- Геометрические ноды
- Симуляция как способ моделирования
- Пасы и композитинг
- Портфолио.
- Бонус – карьерный блок.
Мастер-классы, которые помогут тебе найти достойную работу в геймдеве. Мы научим:
- Стать крутым специалистом с доступом к самым “вкусным” вакансиям в геймдеве;
- Грамотно составлять резюме, сопроводительное письмо к нему и портфолио, которые привлекут к тебе интерес работодателя или заказчика;
- Спокойно войти в ритм работы компании любого уровня и наладить правильные взаимоотношения с коллегами и начальством;
- Чувствовать себя уверенно на собеседовании, без лишнего стеснения обсуждать вопросы о своей заработной плате и бонусах.
- Составить оптимальный режим работы и отдыха на дистанционке;
- Разобраться в нюансах корпоративной этики и NDA, чтобы в случае перехода на другую работу сохранить дружеские отношения с бывшими коллегами и руководителями.
Благодаря полученным навыкам ты создаешь уникальные объекты окружения в 3D, которые становятся базой для твоего портфолио и помогают тебе быстро найти крутейшую работу.
Информация о преподавателях и отзывы об обучении доступны на сайте.
Курс «Компьютерная графика, дизайн, 3D, анимация, САПР от Центр компьютерного обучения «Специалист» при МГТУ им.Н.Э.Баумана»
Цена: разная стоимость
Ссылка на сайт: https://www.specialist.ru/section/3d-design
3D-моделирование — одно из самых перспективных направлений развития современных технологий. Если вы работаете дизайнером или хотите сделать свой выбор в пользу этой модной профессии, то вам необходима специальная подготовка по курсам 3D. Согласитесь, что возможность визуализировать ваши идеи в трехмерном пространстве завораживает! Внимание клиента будет приковано к вашему проекту, если он представлен в трехмерном формате. А это стоит того, чтобы изучить технологии создания объема на курсах 3D-моделирования!
По окончании обучения на курсах 3D-дизайна вы получите престижное свидетельство Центра и международный сертификат вендора.
Курсы:
- 3D – визуализатор
- 3D — художник (3D Artist)
- Видеодизайнер (Motion Designer)
- Blender 3D: создание и визуализация 3D контента
- Специалист по 3ds Max 2022. Анимация и спецэффекты
- Основы работы в 3ds Max 2022 (Основы 3D моделирования и визуализации)
- Специалист по 3ds Max 2022 (3ds Max 2022. Основы + Материалы + Моделирование)
- Специалист по 3ds Max 2022 и рендерингу (3ds Max 2022 Основы + Материалы + Моделирование + Анимация + CHAOS software V — Ray)
- Специалист по 3ds Max 2022 и рендерингу (3ds Max 2022 Основы + Материалы + Моделирование + Анимация + CHAOS software V — Ray: Расширенные возможности)
- Специалист по 3ds Max 2022 и рендерингу (3ds Max 2022 Основы + Материалы + Моделирование + CHAOS software V — Ray)
- Специалист по 3ds Max 2022 и рендерингу (3ds Max 2022 Основы + Материалы + Моделирование + CHAOS software V — Ray: Расширенные возможности)
- Профессионал в 3D моделировании на 3ds Max 2022
- Специалист Autodesk Maya 2022
- Моделирование, проектирование и визуализация
- Специалист по Adobe After Effects.
И др.
Курс «Создай свою первую 3D модель для игры от XYZ School»
Бесплатно
Ссылка на сайт: https://www.school-xyz.com/intro
Курс на котором ты сможешь начать свой путь в профессию 3D-художника.
Научишься основам правильной работы:
- Как держать порядок внутри файла и в папке с моделью
- Как работать с референсами
- Как доводить работу до конца
- Как работать под таймер
- Как успевать в сроки.
Программа курса:
- Интро
- Первичная настройка
- Знакомство с интерфейсом
- Логика хоткеев. Редактор хоткеев
- Логика окон
- Виды выделения
- Референсы. PureRef
- Начни с простого
- Как работать под таймер
- Как доводить работу до конца
- Самостоятельность и принятие решений
- Ошибаться можно и нужно
- Инструменты трансформации
- Примитивы
- Move Scale Rotate
- Первая модель из примитивов
- Дубликация, добавления объектов
- Режимы редактирования
- Бенд, твист, латис
- Mirror
- Пивоты. Работа с пивотом
- Редактирование геометрии
- Экструд, бевел, делит, Кат, мув алонг эдж, детач, аттач, бридж, экструд по сплайну
- Скосы
- Сетка, плотность сетки, квады, трианглы, н-гоны, не планары
- Нон манифолд, бэкфейс каллинг и флипнутая геометрия
- Работа с топологией
- Как сохранять сетку чистой
- Чистка сетки после булиана
- Триангуляция
- Смус + сетка под сабдив
- Ретоп (добавление детали на объект через ретоп)
- Масштабирование сложных форм (через вертексы)
- Двойная геометрия и zfight
- Двойные вертексы
- Инстансы
- Дубликейт спешал (модификаторы)
- Порядок в сцене
- Фриз трансформ
- Делит хистори (Применить модификаторы)
- Аутлайнер
- Слои (Коллекции)
- Маскирование (Object types visibility)
- Visibility
- Двойная геометрия и zfight
- Двойные вертексы
- Экспорт
- Материалы и текстуры
- Гипершейд
- Ламберт/блин/фонг/пбр (Принципл БДСФ)
- Назначение материала
- Юви развертка
- UV editor: создание шелла, анфолд и чекер, паковка в 0-1 и тайл. Автопаковка. Preserve UV
- Простые текстуры
- Свет
- Бесконечный источник: точка и направленный свет
- Объемный источник
- Амбиент
- Тени и АО
- Цветовой профиль
- Рисующий, заполняющий, контровой
- Цветовое пространство
- Постобработка
- Материалы и текстуры
- Интерфейс
- Кисть (и карандаш), пипетка и горячка «X»
- Выделение, добавление, вычитание и инвертирование выделения
- Работа со слоями
- Работа с каналами
- Режимы наложения
- Маски. Генерация маски из выделения, редактирование маски
- Замазывание
- Levels&curves
- Тайл (pixeplant)
- Shadows/Highlight
- Бонус
- Основы Substance Painter
- Основы Unreal Engine для художников
- Подача модели в мармосет
- Подача модели на скетчфаб.
Курс «3D моделирование и 3D скульптинг от Онлайн школа CGTarian»
Цена: разная стоимость
Ссылка на сайт: https://www.cgtarian.ru/online-kursy/modelirovanie.html
Научитесь создавать модели уникальных персонажей, фантастические города, транспорт и игровые окружения.
Курсы:
- 3D Моделирование в MAYA
Полный курс 3D моделирования в MAYA, дополнительно включающий основы 3D скульптинга, создание материалов, работу со светом и рендериг. - Моделирование сложных объектов и визуализация
Создавайте детальные 3D модели высокой сложности: резную и мягкую мебель, декор и украшения в 3DS Max. - ZBrush — 3D Скульптинг
Освойте различные техники и методы лепки и научитесь создавать персонажей, роботов, всевозможные механические детали, элементы брони и оружие.
Курс «3D моделирование с нуля от Vladimir Abushinov»
Бесплатно
Ссылка на сайт: https://www.youtube.com/playlist?list=PLDD974F8C0406B98D
Видеоуроки:
- как установить программу Autodesk 3ds max 2012?
- как запустить программу Autodesk 3ds max 2012?
- что где располагается (интерфейс программы)?
- как сохранитьзагрузить файл проекта?
- как импортироватьэкспортировать объекты?
- как настроить систему измерений?
- как переключать режимы отображения?
- как перемещаться в пространстве?
- как создавать объекты?
- как выделять объекты?
- как сохранить выделение?
- как удалять объекты?
- как прятатьпоказывать объекты?
- как замораживатьразмораживать объекты?
- как перемещатьвращатьмасштабировать объекты?
- как сгруппироватьразгруппировать объекты?
- как расставить группу объектов, массив (array)?
- как работать с точкой опоры (pivot)?
- как дублировать объект?
- как отзеркалить объект?
- как выровнять один объект относительно другого?
- что такое слои (layers) и как работать с ними?
- что такое параметрические объекты и их свойства?
- как и во что конвертировать параметрический объект?
- что такое точкиграниполигоны?
- как узнать количество точекгранейполигонов?
- что такое малосреднемного-полигональные модели?
- как выделять точкиграниполигоны?
- как трансформировать точкиграниполигоны?
- как скрытьпоказать часть объекта?
- как удалить точкиграниполигоны?
- как закрыть отверстие у объекта(cap)?
- как выделить по кольцу или по кругу?
- как добавитьубрать граниточки (connectremove)?
- как выдавить точкиграниполигоны (extrude)?
- как сделать фаску(chamfer)?
- как объединить ближайшие точки(weld)?
- как и зачем пользоваться командами Inset и Bevel?
- как добавить точки и грани (cut)?
- как объединитьразъединить объекты (attachdetach)?
- какими модификаторами сгладить угловатый объект?
- как быстро упростить объект (proOptimizer)?
- как сгладить объект без модификаторов?
- что такое привязка (snap) и как ей пользоваться?
- как быстро и точно трансформировать объекты?
- как создавать 2D объекты (сплайны)?
- как редактировать 2D объекты (сплайны)?
- как превратить 2D объект (сплайн) в 3D объект?
- как использовать режим лепки?
- как измерить объект или расстояние?
- как соединить грани полигонами (bridge)?
- какие часто используемые модификаторы?
- как назначитьубрать изображение на задний фон?
Курс «3D-моделирование и дизайн интерьеров от irs.academy»
Цена: 1 699 руб. — 33 800 руб.
Ссылка на сайт: https://irs.academy/3d
Научитесь проектировать дизайн интерьеров, не выходя из дома, всего за 13 занятий по авторской методике.
- Кол-во часов: 26 часов
- Кол-во занятий: 13 уроков.
Для кого будет полезно?
- Студентов-архитекторов
Хотите освоить инструменты по работе над 3d-объектами? Наш курс вам поможет! - Студентов-дизайнеров
Нужно овладеть новыми инструментами? Онлайн-курс даст вам необходимые навыки. - Желающих сменить профессию
Хотите овладеть востребованными и хорошо оплачиваемыми на рынке профессий навыками? Это возможно! - Фрилансеров
Вас привлекает удаленная работа, а не офис? Пройдите онлайн-курс по 3D-моделированию и зарабатывайте из любой точки мира. - Закончивших курсы дизайна интерьеров
Хотите составить привлекательное портфолио и найти заказчиков? Онлайн-курс по 3D-моделированию научит вас этому. - Мебельных мастеров
Умеете делать мебель, но задачи по визуализации вам не даются? Пройдите онлайн-курс по 3D-моделированию, продвиньтесь по карьерной лестнице и зарабатывайте больше. - Прорабов /Строителей / Отделочников
Собираетесь реализовать дизайн-проект или нужно качественно портфолио для поиска заказчиков? Освойте редакторы и увеличьте стоимость своих услуг! - Студентов и школьников
Хотите познакомиться с востребованной профессией еще во время учебы и начать зарабатывать моделированием и визуализацией? Онлайн-курс будет вам полезен. - Графических дизайнеров / Иллюстраторов / Художников
Стремитесь овладеть новыми инструментами для участия в интересных проектах? Пройдите онлайн-курс и приобретите новые навыки! - Творческих личностей
Желаете показать миру воплощение ваших идей в 3D-образах? Познакомьтесь с онлайн-курсом по 3D-моделированию. - Анимешников
Хотите создавать собственных персонажей в 3D? Мы научим! - Желающих познакомиться с 3D-моделированием
Не можете выбрать между визуализацией, моделированием, анимацией и геймдевом? Познакомим с основными направлениями и научим работать с редактором!
После окончания курса вы сможете:
- Работать из любой точки мира
- Заниматься творческой профессией, а не рутинной
- Создавать дизайн интерьеров не только для своего дома, но и для заказчиков, получая за это деньги
- Получать за работу не только деньги, но и удовольствие
- Научиться создавать красивые и стильные дизайны интерьеров.
Программа курса:
- Знакомство с интерфейсом и базовыми операциями
На первом уроке мы познакомимся с интерфейсом и настроим его для дальнейшей комфортной работы. Благодаря этому занятию, вы создадите простые объекты и научитесь базовым операциям с ними: перемещение, вращение, масштабирование. - Полигональное моделирование
На втором уроке вы узнаете и попробуете на практике способы разработки более сложных объектов. Также мы познакомимся с правильной топологией модели. Благодаря данному занятию вы овладеете логикой создания модели любой сложности и детализации. - Моделирование с использование модификаторов
На третьем уроке мы разберем модификаторы, среди которых Mirror, Bevel, Array. Модификаторы добавляют моделям либо новые свойства, либо позволяют в несколько кликов совершать, на первый взгляд, сложные операции. После того, как вы изучите этот блок, скорость моделирования значительно возрастет, благодаря грамотной оптимизации рабочего процесса. - Цифровой скульптинг
На четвертом занятии мы будем изменять форму модели, как при лепке из глины или пластилина. Благодаря данному занятию, у вас будет возможность создавать модели любого уровня детализации при помощи кистей для лепки. - Визуальное изображение кривых
На пятом занятии мы поработаем с изображением кривых и способами разработки форм. Благодаря этому уроку, вы овладеете несколькими способами рисования, а также изучите методы редактирования форм. - Материалы в 3D-моделировании
Шестой урок мы посвятим изучению материалов в 3D-моделировании, а также их видов. Практическое занятие будет построено на изучении редактирования материалов. Задача этого блока: научиться воспроизводить физические свойства различных материалов при взаимодействии со светом: его поглощение, отражение, преломление, подповерхностное рассеивание и пр., а также смешивание этих свойств в различных пропорциях. Благодаря тому, что вы разберетесь с физическими свойствами материалов, вы сможете фотореалистично воспроизводить 3D-объекты. - Симуляция физики
На седьмом уроке мы узнаем, как применять к моделям различные физические особенности. Например, чтобы скатерть свисала со стола, как реальная ткань, мяч отскакивал от земли, будто он резиновый, а шар для боулинга разбивал кегли в разные стороны, подобно столкновению твердых тел с различной массой. Благодаря данному занятию, вы сможете достоверно визуально передавать различные физические свойства и характеристики. - Система частиц
На восьмом уроке мы познакомимся с различными видами систем частиц. Благодаря этому занятию, вы научитесь создавать падающий снег, дождь, траву, листья на деревьях и множество других объектов. - Настройка освещения и визуализация сцены. Текстурирование и карты материалов
На девятом занятии мы изучим несколько видов освещения, визуализации и инструментам управления. Разберем интерфейс Rendering. Изученим способы визуализации и их настройкау. Создадим реалистичную окружающую среду. Разработаем правильный цвет фона сцены. Узнаем, как разрабатываются различные оптические эффекты и как происходит их настройка. Научимся справляться с шумом на визуализации и настраивать камеру. Познакомимся с особенностями настройки сцены для предметной, интерьерной или экстерьерной визуализации. На этом этапе вы сможете делать качественные рендеры ваших 3D-сцен. - Анимация объектов
На этом уроке мы познакомимся с главными понятиями анимации. Поработаем над сценами анимации: объект анимации, систематизация анимации, анимирование предметов. На уроке также научимся управлять анимированными предметами. Разработаем основную анимацию путем использования ключей форм и ключей анимации. - Скелетная анимация и инверсная кинематика
На этом уроке мы научимся управлять объектом при помощи скелета. Разберемся, как анимируют 3D-персонажей для компьютерных игр, 3D-анимации и фильмов. Благодаря этому уроку, вы сможете создать своего персонажа и управлять им. - Завершение проекта
На этом уроке вы защитите готовый проект, который разработаете в течение обучающего курса. После окончания занятий вы будете позиционировать себя как 3д-моделлер, визуализатор. Завершающее занятие мы посвятим анализу рынка и изучению заработной платы. Также вы узнаете, как сформировать продающее портфолио. - Бонусный урок по анимации
На этом уроке мы рассмотрим 2д анимацию.
Преподаватель – Владислав Федоренко
С 2016г. фрилансер в области 3д графики.
Сферы деятельности: архитектурная визуализация, VR, gamedev, 3д-печать, станки ЧПУ. Делаю 3д модели, текстуры, анимацию, визуализацию.
Отзыв об обучении:
Дмитрий Баженов
«Мне очень нравится курс, все доступно и понятно объясняют, обучение не вызывает у меня никаких трудностей, все очень легко дается!»
Курс «Основы 3D моделирования от Школа анимации »
Цена: 40 200 руб.
Ссылка на сайт: https://animationschool.ru/courses/osnovy-3d-modelirovaniya/
- Длительность: 3 месяца.
Курс предназначен для всех, кто хочет обучиться ремеслу 3D моделлера. Это могут быть как аниматоры или представители других CG-профессий, желающие расширить свои компетенции, так и те, кто хочет овладеть 3D моделированием, как основной специальностью. Обучение проходит с нуля, однако базовые знания интерфейса программы Autodesk Maya будут хорошим плюсом.
Цель курса — научить студентов создавать трёхмерные объекты подходящего для производства качества. В ходе обучения разбираются различные приёмы и способы моделирования объектов простой и сложной формы. Отдельное внимание уделяется особенностям и требованиям к трёхмерным объектам для кинопроизводства, анимации и рекламы. Под руководством преподавателя студенты создают в 3D простых персонажей, объекты окружения и технику.
Каждая лекция предусматривает выдачу домашнего задания. В процессе обучения большая часть времени уделяется разбору работ студентов. Преподаватель даёт развёрнутый комментарий на работу каждого ученика, присутствующего на занятии.
Успешное прохождение курса позволит студентами создать портфолио, с которым можно будет попробовать свои силы в качестве начинающего моделлера в студиях по производству компьютерной графики. Также базовые навыки моделлера, полученные на курсе, пригодятся практически в любой смежной CG-специальности – от риггера до компоузера.
Программа обучения:
Первый месяц
- Неделя 1
Интерфейс Maya для моделинга. - Неделя 2
Основные инструменты моделирования. - Неделя 3
Моделирование под сглаживание. - Неделя 4
Инструменты скульптинга.
Второй месяц
- Неделя 5
Деформеры. - Неделя 6
Создание развертки (mapping). - Неделя 7
Создание развертки с помощью программы UVLayout. - Неделя 8
Ретопология.
Третий месяц
- Неделя 9
Turntable модели. Создание Playblast. Булевые операции. Библиотека моделей. - Неделя 10
Использование PureRef. Текстурные сеты. Проверка и чистка геометрии. - Неделя 11
Прогресс зачётных заданий. - Неделя 12
Зачёт.
Отзывы о курсе:
Алиса Кузьминова
«Хотела сказать большое спасибо Animation school за этот курс, и особенно преподавателю Андрею за вовлечённость в процессы каждого студента и готовность помочь в любой ситуации. А у меня таких ситуаций было не мало)
Я пришла сюда с абсолютно нулевыми знаниями как Maya, так и всей индустрии, и та информация, которую нам давали, действительно уникальна. Только к концу поняла, какую огромную работу мы проделали за эти три месяца и какой большой пласт навыков получили.
Уверена, что ни в одном другом курсе преподаватель бы не выкладывался так как Андрей, и тем более, вряд ли бы обучилась всему этому самостоятельно.»
Олег Фетисов
«Хотелось бы от всей души выразить благодарность коллективу AnimationSchool и непосредственно нашему преподавателю Андрею Паденкову!
Курс 3D Моделирования сполна оправдал все ожидания: Прекрасный преподаватель! Интересная и качественная подача материала! Внимание к деталям и обучение нюансам профессионального подхода к работе! Своевременная помощь при возникновении технических проблем (Алексею Проценко отдельное спасибо!).
Порадовало то, что о время всего курса Андрей подробно объяснял, как нужно работать в реальных условиях производства. Примеры из личной практики, как и что можно делать при работе в команде, а чего нужно избегать. Все это обогащает студентов знаниями и опытом, очень мотивирует и дает начинающим понимание того, что, приложив определённые усилия и выдержку вполне реально, со временем, стать высококлассным специалистом.
Материал курса, на мой взгляд, исчерпывающий – есть все, чтобы работать в области моделирования на студии! Осталось только набить руку и настроить мышление таким образом, чтобы быстро находить правильное решение в нестандартных ситуациях.
Очень понравилось то, что у Андрея разработан свой уникальный подход к моделированию, позволяющий оптимизировать многие процессы и выполнить модель с гарантированно высоким качеством!
Андрей, огромное тебе спасибо!!!
Ты всегда доброжелателен, терпелив, настоящий профессионал своего дела!!!
Команде AnimationSchool добра и творческих успехов!»
Курс «AutoCAD 3D и моделирование в 3D Max, ArchiCAD от ГЦДПО»
Цена: разная стоимость
Ссылка на сайт: https://doprof.ru/courses/computer/computer-design/
Курсы:
- AutoCAD (Базовый уровень)
- Трехмерное моделирование в Autocad
- ArchiCAD (Базовый уровень)
- Курсы Archicad (расширенный курс)
- 3ds Max для начинающих
- Курсы визуализации в 3ds Max
- 3ds Max для начинающих и визуализация в 3ds Max
- Моделирование и развертка сложных объектов в 3ds Max
- Курсы Autodesk Revit
- Скульптинг и текстурирование в Mudbox
- Базовый уровень и Archicad (расширенный курс)
- ArchiCAD (базовый уровень) и 3ds MAX для начинающих
- AutoCAD (базовый уровень) и 3ds MAX для начинающих
- AutoCAD (базовый уровень) и ArchiCAD. Базовый уровень.
- Графический дизайн: Adobe Photoshop, AutoCAD(базовый уровень) и 3ds Max для начинающих
- Курс Photoshop + 3Ds MAX + MudBOX
- Курсы 3Ds MAX + MudBOX
- Курс Photoshop + MudBOX
- Курс по 3ds Max ВИДЕОУРОКИ. Основы моделирование 3-х мерных объектов и сцен.
- Архитектурное проектирование: ArchiCAD + AutoCAD + 3D Max.
Курс «3D-моделирование и печать на 3D принтере от FIXIT »
Цена: 18 000 руб.
Ссылка на сайт: https://fixit-plus.ru/course-3d-model.html
Обучение созданию трехмерных объектов и печати на 3D принтере.
Курс даст навыки и опыт тем, кто работает в данной сфере и тем, чья работа в будущем, будет непосредственно связана с конструкторскими разработками или машиностроением.
- Студентам
Курс 3D проектировщика даст возможность молодым людям освоить новые навыки и испробовать новую профессию. - Инженеры–конструкторы
Курс пользуется спросом для повышения квалификации работников конструкторских и инженерных компаний. - Проектировщики
Будущие проектировщики получат на занятиях необходимые знания и практику для работы. - Фанатам
Освоить создание 3D образа будущего робота или механизма может быть интересно в любом возрасте.
Чему Вы научитесь:
- Создавать проекты в специальных программах
- Работать с 3d конструкторскими программами
- Создавать спецификации к чертежам в автоматическом и полуавтоматическом режиме
- Правильно ориентироваться в стандартах и технологиях
- Создавать электронные версии чертежей
- Создавать конструкторскую документацию к проектам.
Программа обучения:
16 академ. час
Модуль №1
- Введение;
- Обзор программ САПР (Система автоматизированного проектирования);
- Замысел проекта;
- Дерево конструирования, декомпозиция проекта;
- Свойства элементов и программы.
Модуль №2
- Работа с эскизами;
- Создание и сохранение эскиза;
- Параметризация в эскизах;
- Виды связей и ограничений в эскизе и их наложение;
- Работа с массивами;
- Инструменты редактирования эскиза.
Модуль №3
- Твердотельное моделирование
- Общие принципы моделирования деталей;
- Анализ и планирование детали;
- Элементы «Выдавливание», «Вырезать выдавливанием», «Вращение», «Вырезать вращением», «По траектории», «Вырезать по траектории»;
- Расчет массово-центровочных характеристик детали;
- Рассечение модели плоскостями;
- Простановка размеров и обозначений в трёхмерной модели;
- Библиотеки «Материалы и сортаменты».
Модуль №4
- Специальные инструменты;
- Работа с массивами элементов;
- Исполнения моделей.
Модуль №5
- Создание сборочных единиц;
- Методы проектирования сборок в Компас-3D;
- Декомпозиция и принципы проектирования сборок;
- Сопряжения компонентов. Проверка пересечений;
- Стандартные элементы и крепежи.
Модуль №6
- Создание рабочего чертежа и сборочного, спецификации;
- Выбор ориентации для главного вида;
- Создание и настройка чертежа;
- Создание стандартных видов. Проекционные связи, разрез, выносной элемент, текстовые ссылки, размеры;
- Оформление технических требований. Заполнение основной надписи.
- Авторасстановка позиций.
Курс «3D моделирование от ООО «Юниум»»
Цена: нет информации
Ссылка на сайт: https://unium.ru/kursy/computer-courses-3d-modeling/
3D моделирование – востребованное направление IT-индустрии. Настоящее искусство, открывающее широкие перспективы тем, кто решил освоить трехмерную графику. Сегодня с помощью программ трехмерного моделирования создают архитектурные проекты, игры, спецэффекты в кино, применяют в медицине и во множестве других отраслей.
В процессе обучения школьники узнают об особенностях современной 3D графики, овладеют приемами ее создания и разберутся в тонкостях этого направления в целом. Курсы 3D моделирования в «Юниум» дают возможность ученикам стать ценными специалистами.
Обучение 3D моделированию начинается с освоения элементарных вопросов, затем слушатели начинают создавать собственную 3D графику, опираясь на полученные знания и воображение.
Курс проводится с использованием программы «Blender». Ее применяют для реализации многочисленных масштабных проектов: именно в ней были созданы спецэффекты для фильма «Человек-паук 2». Освоение программы станет первым шагом к пониманию мира трехмерных технологий.
Программа курса:
- Взаимодействие с интерфейсом
Изучается интерфейс, основы работы в Blender, горячие клавиши.
Предусмотрено несколько занятий, раскрывающих возможности Blender и демонстрирующих способы его применения. - Инструменты моделирования
Extrude, subdivide, knife, loop cut and slide.
Эти знания позволяют ученикам создавать модели любых форм и размеров. - Модификаторы
Mirror, subdivision surface, solidify, displace и другие.
Позволяют упростить процесс моделирования, ускоряя его в несколько раз и расширяя возможности ученика. - Продвинутые инструменты моделирования
Пропорциональное моделирование, скульптинг, моделирование кривыми.
Именно этими инструментами пользуются профессионалы в повседневной работе. - Материалы и рендеринг
Цвет, отражение, преломление, тени, блики. Это позволяет добавить красоты и реализма финальной версии работы.
Отзывы:
Никита
«Все понятно и доступно. Если есть вопросы, можно сразу задавать и получить на них ответы. На занятиях было интересно. Спасибо.»
Захар
«Все на высшем уровне — 5+».
Информация о преподавателях доступна на сайте.
Курс «3D-моделирование от IT-Cool»
Цена: нет информации
Ссылка на сайт: https://school-it-cool.com/3d-modeling
На курсе дети разрабатывают 3D-объекты, красочных персонажей и виртуальные миры. Делают первые шаги в проектировании компьютерных игр и спецэффектов.
- Онлайн занятия из любой точки мира в группе или индивидуально
- Курс подходит для детей и подростков 10-17 лет
- Срок обучения 4 месяца – 16 занятий, длительность урока 90 минут
- После обучения ребенок получает сертификат о прохождении курса.
Изучение 3D-моделирования помогает приобрести ребенку полезные в будущем инженерные и технические навыки, развивает фантазию и творческий потенциал. Курс станет отличным стартом и первым шагом к востребованной профессии в областях дизайна и инженерии.
На курсе дети учатся:
- работать с 3D-объектами
- моделировать реалистичных персонажей
- создавать архитектурные проекты
- использовать школьные знания математики.
Выпускники курса:
- создают трехмерные объекты
- разрабатывают виртуальные миры
- развивают пространственное мышление
- применяют знания алгебры и геометрии
- работают в четырех популярных редакторах.
По окончании курса 3D-моделирования ученики пополнят свое портфолио 5 проектами: модели персонажа, архитектуры, интерьера, анимированного персонажа и большой самостоятельный проект, на основе пройденных модулей.
Программа обучения:
Модуль 1. TinkerCAD
Знакомство со средой, ее интерфейсом, возможностями и основными понятиями. Поэтапное изучение создания трехмерных объектов, преобразование 2D-рисунков в 3D, построение виртуального интерьера.
Результат: ребенок получит базовые инженерные навыки и реализует первый творческий проект.
Модуль 2. SketchUp, Floorplanner
Дети начнут изучать моделирование архитектуры в программах SketchUp и Floorplanner. Рассмотрят создание фигур и компонентов, на практике изучат основы архитектурного моделирования и спроектируют интерьерное пространство с элементами его наполнения.
Результат: по итогам модуля ученик реализует трехмерные проекты: архитектурный и интерьерный.
Модуль 3. Blender
В этом модуле ученики перейдут к более сложной программе Blender, с помощью которой создаются спецэффекты для многих фильмов. Дети изучают основы визуализации, моделирование, монтаж и анимацию 3D-объектов. На практике работают с вершинами и полигонами, учатся отрисовывать текстуры. Преподаватель уделяет большое количество учебного времени рассмотрению скелетной анимации и симуляции.
Результат: ребенок научится работать в редакторе Blender, создаст на нем четвертый заключительный проект персонажа и сделает масштабную выпускную работу, используя все полученные знания на курсе.
Преподаватели курса:
Штайгер Наталья
Образование: ТГПУ, Психология и специальное образование.
Преподаватель курсов: Scratch, Roblox, Графический дизайн, 3D-моделирование, Компьютерная грамотность.
Кеслер Диана
Образование: ТГПУ, Психология и специальное образование.
Преподаватель курсов: Scratch, Roblox, Компьютерная грамотность, 3D-моделирование.
Фомичев Дмитрий
Образование: НИ Томский политехнический университет.
Преподаватель курсов: 3D-моделирование, создание сайтов на Tilda, Графический дизайн.
Шмулев Антон
Образование: НИ ТПУ, Инженерная школа информационных технологий и робототехники.
Преподаватель курсов: Scratch, Roblox, Компьютерная грамотность, Python, 3D-моделирование.
Отзывы:
Вершинин Павел
сын Вершинин Кирилл, 9 лет
«Дистанционное обучение для нашего скоростного темпа жизни — это сегодняшняя норма. Главное — выбрать правильно школу для своего ребенка. Я не ошибся. В IT-COOL очень грамотные преподаватели, с детьми на одной «волне». Вполне удалось полезно занять ребенка дома. Сын с удовольствием занимается уже полгода. Спасибо большое!»
Ишкова Наталья
сын Плясовских Милан
«Спасибо онлайн школе IT-COOL! Большая благодарность нашему педагогу!
Это единственные занятия, о которых ребенку не надо напоминать.
Занимается с большим интересом, домашнее задание делает сразу после прохождения урока, так затягивает)»
Курс «3DS MAX от 3D Lab»
Цена: разная стоимость
Ссылка на сайт: https://3d-lab.pro/
Отзывы студентов:
Маргарита Головина
Архитектор
«Огромное спасибо 3dlab.pro за такое качественное и интересное обучение! Я долго выбирала школу, мне принципиально было пройти курсы очно, ничего похожего не нашла в своём городе, поэтому решила посмотреть в Москве. Каждые выходные на протяжении месяца я ездила на поезде из Воронежа только ради этих курсов и не пожалела! Вся информация правильно подаётся, она грамотно разбита на уроки и легко воспринимается. Что хочется отметить отдельно: все видеоуроки остаются с вами навсегда, очень удобно пересматривать, всегда знаешь, что есть подсказка, не нужно тратить часы на поиски нужного гайда на ютубе, когда что-то забыл, вся нужная информация уже в личном кабинете. Куча полезных ссылок, сам 3дмакс, плагины и даже дополнительные программы тоже предоставляются. Преподаватель Александр, очень увлечённый своим делом человек. Попадая на курс, вы оказываетесь в атмосфере целеустремлённых людей, которые вместе с вами будут идти к цели — это очень вдохновляет! Очень важно, что это не сухой отработанный курс, где школе на вас все равно! Здесь все помогают вам, с вами работают индивидуально и вы точно получите желаемый результат. Ну и конечно, крутой учебный кабинет, можно оставаться после занятий для работы над проектом, а также Александр рассказал много дополнительной информации, которая даже не была включена в курс. А главное, что уже после 2 недель обучения я взяла первый заказ на визуализацию! Однозначно рекомендую эту школу!»
Егор Новиков
Фрилансер
«Пробовал самостоятельно изучить 3ds Max по «бесплатным видеоурокам». Ничего хорошего из этого не вышло. Зря потратил время. Спустя какое-то время записался в 3д лаб. Учился на вечернем. Что хочется сказать! Много практики, домашние задания, — пахали как рабы на галерах! Даже с девченками некогда было поболтать))) А если серьезно, то здесь дают знания) Вдвойне радует, что наставник не просто лекцию проводит, а делает занятия насыщенными и интересными. Преподаватель действительно профи в своем деле, постоянно поправлял, направлял в нужную сторону). Хотите изучить 3Ds MAX? Вам однозначно в 3д лаб.»
Курс «3D-моделирование для детей от CODDY»
Цена: от 750 руб./час
Ссылка на сайт: https://coddyschool.com/courses/igrovoe-3d-modelirovanie/
- Возраст: 10-14 лет
- Уровень: для новичков.
- Длительность: от 6 модулей (месяцев), от 48 часов
- Формат: индивидуальные и групповые занятия, офлайн и онлайн (в режиме реального времени).
3D-моделирование – это процесс создания трехмерной модели объекта.
Задача 3D-моделирования – разработать объемный визуальный образ желаемого объекта. С помощью трехмерной графики можно создать точную копию предмета, существующего в реальности, и разработать что-то совершенно новое и фантастическое. 3D-моделирование – это настоящее искусство, открывающее широкие перспективы для тех, кто решил его освоить!
Пройдя курсы трехмерного моделирования, ваш ребенок:
- поймет принципы создания графических 3D-объектов;
- научится работать в одном из самых популярных бесплатных 3D-редакторов Blender;
- приобретет полезные технические и инженерные навыки;
- разовьет пространственное мышление, фантазию и творческий потенциал;
- узнает, как создаются компьютерные игры и спецэффекты;
- разработает собственные трехмерные объекты и виртуальные миры.
По завершении курса каждый ученик получает именной сертификат.
Информация о преподавателях и отзывы об обучении доступны на сайте.
Курс «3D-моделирование от Международная школа профессий»
Цена: 7 100 ₽
Ссылка на сайт: https://videoforme.ru/course/3d-modeling
Научитесь создавать сложные трехмерные объекты и сцены из простых фигур и линий в программе 3D’s max.
Курс рассчитан на тех, кто:
- Хочет освоить новое
Если вы ищете творческое и интересное хобби для души и дополнительного заработка, то наверняка сможете найти себя в 3D-моделировании. На курсе вы получите навыки работы в программе 3D’s max и сможете воплотить ваши творческие замыслы в трехмерных моделях. - Осваивает новую профессию
Вы изучите инструменты программы 3D’s max и создадите первые объекты в ваше портфолио. Разберетесь в сферах применения трехмерной графики и особенностях профессии 3D-моделлера. - Повышает квалификацию
Навыки работы в программе 3D’s max полезны для представителей многих профессий: как дизайнеров, так и инженеров. Освойте основные инструменты работы в программе и повысьте свою конкурентоспособность на рынке труда! - Хочет работать на фрилансе
В сфере 3D-моделирования огромное количество вакансий не только на карьерных сайтах, но и на биржах фриланса. Пройдя курс 3D-моделирования, вы сможете зарегистрироваться на бирже и разместить созданные за время обучения работы, чтобы привлечь внимание заказчиков.
Программа обучения:
3 недели на курс, 2 занятия в неделю, 5 практических занятий.
- Работа с примитивами
- Сферы применения трехмерной графики
- Этапы получения трехмерного изображения
- Способы поиска заказов для начинающего 3D-моделлера
- Интерфейс и инструменты программы
- Настройка рабочего пространства
- Работа с горячими клавишами
- Создание примитивных объектов
- Клонирование и группировка объектов.
- Модификаторы 3D’s max
- Виды модификаторов
- Назначение модификаторов
- Сгибание, растяжение и сжатие фигуры
- Создание скоса и заострение фигуры
- Настройки модификаторов
- Способы применения модификатора к объекту
- Настройка панели Modifier Sets
- Создание трехмерного пейзажа с помощью примитивов и модификаторов.
- Сплайновое моделирование
- Понятие “сплайн”
- Создание сплайна
- Виды сплайновых фигур
- Виды точек на сплайнах
- Изменение формы сплайна через редактирование точек
- Вкладки сплайнов в разделе Modify
- Модификаторы для работы со сплайнами
- Моделирование предметов интерьера с помощью сплайнов.
- Булевые операции
- Понятие булевых операций
- Применение булевых операций
- Моделирование винта
- Модификатор Loft и его настройки
- Работа с кривыми деформаций
- Изменение сечения пути
- Инструменты деформации
- Моделирование вилки.
- Полигональное моделирование
- Понятие полигона в 3D
- Преимущества полигонального моделирования
- Отличия низкополигональной модели от высокополигональной
- Работа с модификатором Edit Poly
- Модификаторы сглаживания
- Моделирование телевизора
- Моделирование мягкой мебели
- Модификатор Cloth.
Наставники курса – практикующие специалисты, которые будут помогать вам на каждом этапе от теории до практических заданий и проконсультируют при подготовке к созданию личного проекта.
После окончания курса вы получаете Персональный сертификат.
Курс «Трехмерное моделирование в 3ds Max от Университет ИТМО»
Цена: 20 000 руб.
Ссылка на сайт: http://cad.itmo.ru/3dsMax.php
Миллионы профессионалов во всем мире выбирают 3ds Max для создания потрясающих проектов в различных областях: архитектурного и объектного моделирования, 3D-анимации, комбинированных съемок, компьютерных игр.
Курс будет полезен дизайнерам, архитекторам, проектировщикам, художникам и студентам профильных ВУЗов.
- 8 занятий
- 36 ак. ч.
- очный / дистанционный.
Программа повышения квалификации поможет эффективно освоить функционал по созданию 3D-моделей и визуализаций с нуля, а также систематизирует уже имеющиеся о программе знания. Вы получите полный набор инструментов для комфортной работы в области высококачественной трехмерной графики.
Шаг за шагом, под чутким руководством опытного преподавателя Вы пройдете по основным этапам работы в 3ds Max, и к концу обучения реализуете собственный набор навыков для создания качественных, красивых и надежных 3D моделей и визуализаций.
Удобный формат обучения и тщательная проработка знаний позволяет подстроиться под запросы участников курса, уделяя пристальное внимание теории и практике по интересующим их областям.
Чему Вы научитесь:
- создавать трехмерные модели различной сложности;
- уверенно использовать инструменты создания и редактирования объектов модели;
- использовать большинство модификаторов для усложнения и управления объектами;
- редактировать объекты используя полигональную сетку модели (Editable Poly);
- научитесь моделировать с использованием симуляций;
- научитесь создавать трехмерные модели различной сложности (объекты интерьера, мебели, тканей и других объектов).
- навыкам работы с технологиями полигонального моделирования.
По завершению обучения выдается удостоверение повышения квалификации Университета ИТМО и международный сертификат компании Autodesk.
Программа курса:
- Примитивы и Пользовательский интерфейс 3ds Max
Панели и пользовательский интерфейс. Viewport — ориентирование и навигация в трехмерном пространстве. Создание и настройка примитивных объектов. - Базовые инструменты и понятия программы
Инструменты выделения/перемещения/вращения/масштабирования. Абсолютные и относительные координаты. Точка опоры объекта Pivot. Дублирование объектов. Создание комплексных объектов из примитивов. Привязка. Группировка. Выравнивание объектов/точки опоры Pivot. Объекты Boolean. - Основы моделирования с помощью модификаторов и сплайнов
Базовые модификаторы (Bend/Twist/Tapper/Lattise/FFD/Noise/Mirror). Базовые сплайны, типы точек и интерполяция. - Создание сложных моделей с помощью модификаторов и сплайнов
Создание геометрии из сплайнов (Loft/Lathe/Extrude/Garment maker). Массивы объектов. Выравнивание объектов по сплайну: Spacing tool. - Редактирования полигональной сетки
Editable Poly. Основные понятия. Особенности манипуляций с составляющими выделение/перемещение/вращение/масштабирование вершин/ребер/границ/полигонов. - Инструментарий полигонального моделирования
Editable Poly. Инструменты. Создание студии с изображением для референса модели. База работы с текстурой на материале - Логики моделирования, приемы и способы
Два способа моделирования (на примере стола). Форматы файлов. Усложнение моделирования. Топология. Приемы моделирования. Моделирование сглаженных объектов. - Основы визуализации сцены и модели
Создание камеры. Создание освещения. Рендеринг. Текстурирование. UV-развертка.
Отзывы:
Екатерина Кулейкина
«Курс 3d max мне был в кайф! Время обучения рассчитано на 1 год, но мне было достаточно 3 месяцев, которые пролетели на одном дыхании. Раньше меня пугало, что программа англоязычная, но я справилась благодаря четким видеоурокам и отклику преподавателя.»
Дарья Кочнева
«Добрый день. Сегодня я завершила обучение в ИТМО по направлению «Трехмерное моделирование в 3ds Max». Это очень классный курс! Все очень понятно, информация предоставляется поэтапно, все проверяется. Я получила огромное наслаждение от учебы и, самое главное, открыла для себя множество новых возможностей. Теперь мне интересны не только архитектура и дизайн, но и создание экстерьеров для игр и фильмов. Спасибо большое ИТМО!»
Курс «3D-моделирование для детей от Айтигенио»
Цена: разная стоимость
Ссылка на сайт: https://itgen.io/3d-modeling
Ваш ребенок научится создавать модели персонажей, городов, транспорта, игрового окружения, воплотит на экране свои идеи и фантазии.
Тренер выявляет интересы ребенка и оценивает уровень знаний, после чего под него составляется индивидуальная программа 3d моделирования для детей. Она состоит из видеоматериалов, презентаций, проверочных тестов и творческих заданий. На каждом занятии ребенок работает над своим проектом. Тренер дает нужные теоретические сведения и помогает довести проект до конца.
Родители могут быть спокойны, ведь ребенок будет действительно увлечен и проведет время с пользой. Во-первых, он освоит интерфейс, инструменты и горячие клавиши программ по 3D-моделированию. Во-вторых, ребенок научится создавать и редактировать 3D-объекты, преобразовывать двумерные объекты в трехмерные, которые сможет продемонстрировать своим друзьям, близким и не только.
Менеджеры и преподаватели контролируют процесс обучения ребенка и следят за его прогрессом. После каждого занятия в своем личном кабинете вы будете получать от них обратную связь.
Как обучение 3D-моделированию поможет ребенку:
- Приобретет полезные технические и инженерные навыки, которые пригодятся не только в работе, но и в жизни.
- Сможет понять основы трехмерной графики, что поможет ребенку на уроках геометрии, математики или физики
- Разовьет пространственное мышление, фантазию и творческий потенциал, научится работать в 3-ех программах по 3D моделированию.
Программа обучения:
- TinkerCAD
- Sculptris
- Blender
- ZBrush.
Курс «3D-моделирование от УЦ №1 фирмы 1С»
Цена: 2 990 руб.
Ссылка на сайт: https://uc1.1c.ru/course/3d-modelirovanie/
Курс позволит Вам погрузиться в огромный мир современного цифрового производства. Вы узнаете, какой путь проходят идеи, прежде чем станут концепт-проектом, прототипом и выйдут в массовое производство. Данный курс позиционируется как базовый.
На курсе Вы:
- Узнаете о различных направлениях 3D-моделирования и их востребованности в современном мире
- Сможете развить пространственное воображение, конструкторское мышление и навыки 3D-моделирования
- Узнаете, как устроен 3D-принтер и какие хитрости необходимы для эффективной работы
- Научитесь создавать модели в доступной и популярной среде 3D-моделирования
- Познакомитесь со сканированием трёхмерных объектов
- Самостоятельно спроектируете детали механизма робота и увидите, как он действует.
Курс «3Ds Max и CR с нуля от Visschool»
Бесплатно
Ссылка на сайт: https://3dcourse.visschool.ru/
За время бесплатного марафона Вы сможете погрузиться в профессию 3D визуализатора и начать освоение других профессий!
Этапы обучения:
- Интерфейс
Вы начнете погружение в 3D графику с самых основ. Подробно разберем интерфейс ключевых программ — 3Ds Max, Corona Renderer, Photoshop. - Моделирование
В видео уроках рассматриваются различные способы создания в 3Ds Max трехмерных моделей стен, кресла, стола, люстры, светильника, ковра, элементов на столе. - Текстурирование
Из видео уроков вы узнаете, что такое бесшовная текстура. Научитесь работать с шейдерами, создавать реалистичные материалы Стекла, Металла, Ткани, Камня. Их корректно применять на 3D модели и визуализировать - Визуализация
Из уроков Вы узнаете о настройках Corona Renderer для качественного реалистичного рендера! Освоите постообработку рендеров (визуализаций) в Adobe Photoshop и дополнительных плагинах. Пройдете этапы монтажа с применением библиотек 2D людей! Получите несколько работ в ПОРТФОЛИО и сможете уже реализовывать коммерческие заказы в сфере 3D и виртуальных технологий!
Преподаватели и кураторы:
Никита Ивановский
Основатель и главный преподаватель школы Visschool. Сертифицированный инструктор международного класса по 3Ds Max.
Кандидат педагогических наук.
Алексей Шовкопляс
Куратор школы Visschool по направлению моделирование объектов для компьютерных игр
Александр Иванов
Кандидат технических наук.
Куратор школы по направлению архитектурной визуализации.
Отзывы студентов:
Андрей Мут, г. Москва
«Все уроки очень понятны! Уроки построены по возрастанию сложности, главное — их смотреть в четкой последовательности. Все максимально «разжеванно», ответы на все вопросы есть в самих уроках. Приходите учиться в Visschool, верьте в свои силы и у Вас все получиться! У Нас очень дружественная и теплая атмосфера:)»
Наталья Махнанова, г. Тюмень
«Всем привет! Меня зовут Наталья Махнанова мне 43 года, прохожу обучение в школе Никиты Ивановского. Работаю менеджером-дизайнером в мебельной фирме KOMANDOR. Хочу выразить огромную благодарность Никите и его команде за огромную поддержку, терпение и внимание, которое оказывается в процессе обучения, лично для меня это стало почти решающим фактором.»
Курс «3D-моделирование от Knower School»
Бесплатно
Ссылка на сайт: http://knower-school.ru/2/
Кому будет полезен курс:
- Новичкам в 3D
Поймешь, что такое 3D графика, как она работает и зачем нужна на практике - Графическим дизайнерам
Добавишь в свои проекты трехмерность, сможешь следовать трендам и технологиям - Дизайнерам архитектуры
Освоишь фотореалистичную визуализацию, она ценится на архитектурном рынке - Художникам
Научишься иначе представлять свои идеи, через безграничные 3D технологии - Разработчикам игр
Сможешь сам самостоятельно создавать любые 3D модели для игровых задач - Инженерам
Воплотишь самые смелые проекты через 3D визуализацию для своих заказчиков.
Что будете уметь после окончания курса:
- Моделировать сплайнами и полигонально через Edit Poly
- Создавать правильную композицию
- Настраивать свет и материалы в Corona
- Настраивать свою визуализацию в Corona.
Содержание:
- Изучение интерфейса 3DS MAX
- Подробно разберешь интерфейс 3ds Max и настроишь его для работы
- Создашь простые 3D модели и геометрические фигуры
- Изучишь модификаторы Extrude, Lathe, Quadify Mesh и создашь первые сплайны
- Построение геометрической формы сцены
- Познакомишься с техникой полигонального моделирования в Edit Poly
- Изучишь приемы деформации и редактирования полигонов
- Разберешь методы сложного моделирования с помощью модификаторов
- Композиция, свет, подготовка к рендеру
- Научишься расставлять созданные модели и выбирать ракурс
- Познакомишься с Corona Render и добавишь камеру для рендера
- Установишь освещение, настроишь экспозицию, яркость и пересветы
- Финальный рендер
- Изучишь редактор материалов (интерфейс и назначение)
- Применишь материалы и настроишь их на моделях
- Произведешь финальный рендер.